{"id":141,"date":"2011-06-02T22:32:08","date_gmt":"2011-06-02T20:32:08","guid":{"rendered":"http:\/\/aborea.toril.de\/?p=141"},"modified":"2011-06-02T22:32:08","modified_gmt":"2011-06-02T20:32:08","slug":"schritt-nr-3-aus-spielersicht","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/aborea.toril.de\/?p=141","title":{"rendered":"Schritt Nr. 3&#8230; (aus Spielersicht)"},"content":{"rendered":"<p>Am vergangenen Samstag wollten wir uns wieder in Abenteuer st\u00fcrzen &#8211; und es sollte f\u00fcr den einen &#8211; oder anderen &#8211; t\u00f6dlich werden.<\/p>\n<p>Gespielt wurde diesmal <strong>kein<\/strong> Fertigabenteuer, Mica hatte eins selbst ausgearbeitet und voller Spannung st\u00fcrzten wir uns rein. Wir? Yep, den nach der letzten fordernden Sitzung wollte ich mir Verst\u00e4rkung holen &#8211; um diesmal Mica ins Schwitzen zu bringen. Ein williges Opfer wurde auch schnell gefunden, der letzte Spieler aus unserer alten Runde wurde f\u00fcr Aborea begeistert\/\u00fcberredet\/gezwungen.<\/p>\n<p>Wie jedes gute Abenteuer begann auch dieses in einer Taverne! In einer ganz besonderen Taverne n\u00e4mlich, und zwar im Brandkessel in Leet (der Nummer 1 f\u00fcr einen spitzenm\u00e4\u00dfigen Lamm-Eintopf!). In dieser lernte mein Char einen menschlichen Waldl\u00e4ufer kennen &#8211; dieser &#8211; nach kurzem Beschnuppern (&lt; bitte w\u00f6rtlich nehmen) f\u00fcr t\u00fcchtig genug befunden wurde, um mir bei meiner Aufgabe zu helfen. Die Aufgabe ist einfach erkl\u00e4rt, der Dorfverwalter kam n\u00e4mlich auf mich zu und bat mich einige Vorkommnisse im Nord-Westlichen Wald von Leet zu untersuchen. Es w\u00fcrde dort ein altes Grab geben und Ger\u00fcchten zufolge &#8222;k\u00f6nnte&#8220; es dort zu Problemen gekommen sein. K\u00f6nnte? F\u00fcr ein &#8222;k\u00f6nnte&#8220; bot mir der Kauz aber eine recht \u00fcppige Belohnung an. Nach ein wenig Nachboren kam raus, dass es Ger\u00fcchte (&#8222;nur&#8220; Ger\u00fcchte &#8211; joa klar!) geben w\u00fcrde, diese besagen, dass bereits einige Reisende verschwunden sind &#8211; und dies geschah immer in der Gegend des Grabes. Mir wurde ebenfalls nahe gelegt, diese Aufgabe vielleicht auch nicht unbedingt alleine zu l\u00f6sen. Also ging es in besagte Taverne, wo auch schnell ein tapferer Gef\u00e4hrte gefunden war (der besagte Waldl\u00e4ufer eben).<\/p>\n<p>Am n\u00e4chsten Morgen machten wir uns auf den Weg, wir wussten, dass wir l\u00e4nger als einen Tag reisen w\u00fcrden und kamen guten Schrittes voran. Der Pfad, dem wir im Wald folgten, war bewachsen &#8211; aber begehbar. Lange dauerte es nicht, bis der Waldl\u00e4ufer auch sogleich etwas Unbekanntes im Gestr\u00fcp erkannte. Durch geschicktes W\u00fcrfeln konnte eine mehr als miserabel gestellte Falle ersp\u00e4ht werden. Aber nicht nur die Falle erregte unsere Aufmerksamkeit, auch die Geb\u00fcsche &#8211; rechts und links neben der Falle &#8211; wackelten recht bedenklich. Da die Paarungszeit der B\u00e4ren wohl nicht mehr anstand, sollte wohl Gefahr drohen. Der Gedanke war noch nicht beendet, und schon st\u00fcrmte eine kleine Schaar Goblins auf uns beide zu. Souver\u00e4n, professionell und t\u00f6dlich &#8222;entledigten&#8220; wir uns der Goblins und gingen unseren Weg weiter. Da es bereits d\u00e4mmerte und wir ZUF\u00c4LLIG auf eine Lichtung stie\u00dfen, entschlossen wir uns, unser Nachtlager aufzuschlagen. Der Waldl\u00e4ufer in der heroischen Gruppe erkannte &#8211; sofort &#8211; dass W\u00f6lfe (wieder Mehrzahl!) in der Umgebung sich befinden k\u00f6nnten, also wurde schnell eine Feuerstelle eingerichtet. Durch abwechselnde Wache (die mein tapferer Zwerg sogar schaffte) sollte die Nacht f\u00fcr uns ruhig verlaufen. Am n\u00e4chsten Morgen setzten wir unsere Reise fort und fanden auch das besagte Grab. Es war eine Krypta &#8211; und kein Ton war zu h\u00f6ren. Kein Vogelgezwitscher, kein Wind, keine sich paarenden B\u00e4ren &#8211; nichts, einfach nur still. Das kam nun selbst uns beiden recht merkw\u00fcrdig vor, dennoch setzten wir &#8211; vorsichtig aber beherzt &#8211; unseren Vorsto\u00df in die Krypta fort. Kaum hineingestolpert (&lt; bitte ebenfalls w\u00f6rtlich nehmen) wurden\u00a0 wir auch schon von einer unheimlichen Dunkelheit umh\u00fcllt. Sofort entz\u00fcndete der Waldl\u00e4ufer seine kleine Lampe und wir sahen uns n\u00e4her um, allerdings war was wir fanden &#8211; weniger &#8222;nett&#8220;. Spinnweben! Und sie wurden immer gr\u00f6\u00dfer. Der geneigte Leser wird nun sogleich auch schon sich die folgende Frage stellen &gt; wem geh\u00f6rt das Netz? Eine Frage, deren Antwort nicht lange auf sich warten lies &#8211; und da war sie schon -&gt; El Bombo! (niedlich, ne?) Der Kampf war angebrochen und schon bald erschlugen wir dieses &#8222;Ding&#8220;. Der Waldl\u00e4ufer erwies sich in diesem Kampf als \u00e4u\u00dferst n\u00fctzlicher Gef\u00e4hrte (der mit seinem wertlosen Leib mein wertvolles Leben sch\u00fctzen konnte!). In dem Netz konnten wir auch noch einen kleinen Fuchs finden, diesem wir &#8211; als wir ihn befreit &amp; gen\u00e4hrt hatten &#8211; die Freiheit schenkten. Im n\u00e4chsten Raum erwartete uns eine T\u00fcr (mir schwant B\u00f6ses) und ein kleiner (aber mit Fallen gespickter) Abgrund. Erstmal der einfach Weg -&gt; die T\u00fcr. Diese ge\u00f6ffnet und schon standen vor uns Zombies &#8211; die nix Gutes mit uns vorhatten. Die Meinungsverst\u00e4rker (Axt + Schild) ausgepackt &#8211; und die Zombies in den Hades geschickt. Da allerdings sonst nichts im Raum zu finden war, mussten wir uns doch mit dem Abgrund besch\u00e4ftigen. Dieser war nur wenige Meter breit, und schon bald nahm der Zwerg (!) Anlauf und schaffte es \u00fcber den selbigen. Der Waldl\u00e4ufer, ganz begeistert (und wie ich meine, sogar etwas besch\u00e4mt) wollte dies dem Zwerg nachmachen&#8230;und&#8230;versagte kl\u00e4glich. KL\u00c4GLICH!!! Denn er fand sich auf dem Boden des selbigen wieder. Also Seil runtergelassen und den Mensch hoch gezogen (was bin ich \u00fcber St\u00e4rke 9 gl\u00fccklich gewesen in diesem Moment&#8230;). In den n\u00e4chsten beiden R\u00e4umen (die \u00fcber T\u00fcren miteinander verbunden waren) sollten uns Skelette und Zombies erwarten &#8211; diese wir beide ebenfalls zu Staub verarbeiteten (&lt; und ja, auch diesmal d\u00fcrft ihr es w\u00f6rtlich nehmen). Die Heiltr\u00e4nke waren zwar mittlerweile aufgebraucht, aber wir waren (\u00fcber)motiviert weiter ans Werk gegangen. Im n\u00e4chsten Raum sollte nun das dunkle Schicksal seinen Lauf nehmen und wir schnell merken, dass Heiltr\u00e4nke\/Heiler IMMER eine gute Bereicherung f\u00fcr jede Gruppe sind. Wir fanden n\u00e4mlich wieder einen &#8211; mit Stacheln gespickten &#8211; Abgrund (dem Menschen schwante nichts Gutes &#8211; und das zurecht!), allerdings befand sich auf der anderen Seite ein stinkender Ghul, der an etwas nagte, was man nicht mehr erkennen konnte und wollte. Hm, Entfernung &#8211; so etwas schreit ja geradezu nach Fernkampf. Also Bogen (Mensch) und Armbrust (Zwerg) ausgepackt, und zielsicher geschossen. Perfekt! Beide Angriffe sa\u00dfen und der Ghul zog sich sogleich zur\u00fcck. &#8222;Blut geleckt&#8220; nahm mein Zwerg sogleich die Verfolgung auf und sprang &#8211; wieder einmal souver\u00e4n! &#8211; \u00fcber den Abgrund. Der Mensch tat es ihm gleich &#8211; ich mein sorry, aber zweimal in so ein Loch fallen, das kann doch nicht passieren &#8211; und landete&#8230;im Loch! Der Mensch erz\u00e4hlte mir, als wir uns kennenlernten, dass er auf der Flucht vor seinem Vater sei &#8211; allerdings nicht weshalb. Langsam &#8211; ganz langsam &#8211; konnte ich mir vorstellen warum&#8230; Aber, man l\u00e4sst ja seinen Waffenbruder nicht im Stich und half ihm hoch. Der Mensch kletterte also am Seil hoch, w\u00e4hrend hinter mir der Ghul nach Rache sinnt und mich attackierte. Na Super! Da versucht man jemanden zu helfen &#8211; und wird vom Ghul &#8211; von hinten &#8211; attackiert. Mensch fallen lassen und sich verteidigen oder hochziehen und sich angreifen lassen? Man ist ja robust (und den traurigen Blick meines Mitspielers wollte ich nun auch nicht l\u00e4nger ertragen) &#8211; also standhaft weiter das Seil gehalten, W\u00fcrflo (W\u00dcRFLO!!!!) war auch bei mir und der Ghul schlug daneben. Kaum waren wir wieder zu zweit auf dem Parkett des Todes &#8211; schon erschlugen wir das Vieh! Durch einen kleinen Gang (in diesem wir eine Falle entsch\u00e4rften) ging es sogleich weiter. Vier Zombies standen uns &#8211; und einer kleinen Truhe &#8211; im Wege, also auf sie! Der Kampf ging los und nach einigen guten Treffern war sie auch da &#8211; die sagenumwobene Doppel-10. Zweimal 10 hintereinander gew\u00fcrfelt und nochmal ne 6. Wow! 26!!! DAS ist mal ein Wort, HA! Aber, wie es immer mit solchen tollen Geschichten ist, es gibt immer irgendwo die arme Seele die sich diesem Wert aussetzen darf &#8211; diesmal war es der Mensch. D\u00b4oh! 26 Punkte, davon 19 Punkte Schaden eingefahren &#8211; der Mensch hatte erstmal genug und legte sich darnieder. Es lag also am Zwerg die &#8222;paar&#8220; Zombies zu besiegen, den sterbenden Menschen zu retten und die Truhe zu &#8222;bergen&#8220;. Gesagt -&gt; getan. Zombies vernichtet, den Mensch \u00fcber einen sehr guten Heilkunde-Wurf stabilisiert und die Truhe &#8222;geborgen&#8220;. Da man die Truhe schon mal hat &#8211; gleich ge\u00f6ffnet, und eine Heiltrank-\u00e4hnliche Fl\u00fcssigkeit gefunden. Diese dem (vom Ungl\u00fcck verfolgten) Menschen eingefl\u00f6\u00dft und uns in einem Raum verbarrikadiert. Erstmal 8 Stunden ruhen um sich danach dem letzten Akt zu stellen. Eine kleine Br\u00fccke &#8211; wo einige Skelette uns den Weg versperren wollten &#8211; s\u00e4uberten wir &#8222;effektiv&#8220; und standen dann in einer alten Grabkammer. In den Ecken flackerte ein gr\u00fcnes bedrohliches Licht &#8211; und es sollte nicht lange dauern, bis aus dem Grab ein Zwergen-Geist erschien (ok, wir halfen ein wenig nach, weil wir das Grab \u00f6ffneten &#8211; aber das sind Details&#8230;). Es erfolgte ein schneller Kampf &#8211; bei diesem der Mensch und der Zwerg als Sieger hervorgingen. Schwer angeschlagen, reich beladen und durch einen neuen Stufenaufstieg gesegnet &#8211; traten wir den Heimweg an&#8230;<\/p>\n<p>Pers\u00f6nliches Fazit:<\/p>\n<p>Das war also mein erstes &#8211; selbst erstelltes &#8211; Abenteuer, das ich als Spieler in Aborea erleben durfte. Es war zwar sehr kampfbetont, dies war allerdings auch gewollt (zumindest von mir!). Ich h\u00e4tte mir gew\u00fcnscht, dass ich mehr \u00fcber dieses Zwergengrab herausfinde, wer hat dort gelegen und weshalb waren Untote dort aktiv &#8211; auf der anderen Seite hatte es aber auch einen wunderbaren &#8222;Old School&#8220; Touch &#8211; einfach mal nen Dungeon s\u00e4ubern und gut. Mir hat es sehr gro\u00dfen Spa\u00df gemacht &#8211; auch weil ich froh durch die (neue) Unterst\u00fctzung unseres Mitspielers war. Zu zweit rockt Aborea noch mehr!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Am vergangenen Samstag wollten wir uns wieder in Abenteuer st\u00fcrzen &#8211; und es sollte f\u00fcr den einen &#8211; oder anderen &#8211; t\u00f6dlich werden. Gespielt wurde diesmal kein Fertigabenteuer, Mica hatte eins selbst ausgearbeitet und voller Spannung st\u00fcrzten wir uns rein. Wir? 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